कभी प्रतिस्पर्धी वीडियो गेमिंग का एक विशेष रूप रहा ईस्पोर्ट्स अब एक यथार्थवादी आईआईटी स्नातकों के बराबर वेतन के साथ कैरियर पथ।
बैटलग्राउंड मोबाइल इंडिया (बीजीएमआई) जैसे खेलों की लोकप्रियता बढ़ने और भारतीय टेलीविजन पर प्रसारित होने के साथ, शीर्ष ईस्पोर्ट्स खिलाड़ी करोड़ों में आय अर्जित कर सकते हैं।
ओलंपिक और एशियाई खेलों में शामिल होने के साथ ही ई-स्पोर्ट्स को लोकप्रियता मिली है।
ईस्पोर्ट्स की बढ़ती लोकप्रियता: आईआईटी स्नातकों के साथ वेतन की तुलना
विश्व स्तर पर प्रतिस्पर्धा करते हुए या किसी पेशेवर टीम के सदस्य के रूप में, कुशल ईस्पोर्ट्स खिलाड़ी सालाना 15 लाख रुपये से 30 लाख रुपये तक कमा सकते हैं।
शीर्ष ई-स्पोर्ट्स अर्जक 50 लाख रुपये से अधिक कमाने के अलावा टूर्नामेंट पुरस्कार, प्रायोजन और विज्ञापन से 1 करोड़ रुपये से अधिक कमाने की क्षमता रखते हैं।
आईआईटी स्नातक आमतौर पर 10 लाख रुपये से 25 लाख रुपये प्रति वर्ष कमाते हैं, तथा अत्यधिक मांग वाले क्षेत्रों के शीर्ष स्नातक इससे भी अधिक कमाते हैं।
उदाहरण के लिए, आईआईटी बॉम्बे के स्नातकों ने 2022-2023 में औसतन 16.66 लाख रुपये प्रति वर्ष का औसत सकल वेतन और 21.82 लाख रुपये प्रति वर्ष का औसत सीटीसी अर्जित किया।
टियर-3 ईस्पोर्ट्स प्रतियोगी आमतौर पर कंटेंट प्रोडक्शन, स्पॉन्सरशिप और छोटी प्रतियोगिताओं से सालाना 3 लाख से 6 लाख रुपये तक कमाते हैं। टियर-2 खिलाड़ी टीम पे, बड़े इवेंट और स्पॉन्सरशिप से सालाना 5 लाख से 15 लाख रुपये तक कमा सकते हैं।
पेशेवर या कुशल ई-स्पोर्ट्स खिलाड़ी प्रतिष्ठित प्रतियोगिताओं, प्रायोजनों, मूल सामग्री उत्पादन, स्ट्रीमिंग और उत्पाद बिक्री से प्रति वर्ष 1 करोड़ रुपये से अधिक कमा सकते हैं।
खेल की लोकप्रियता, बड़े पुरस्कार पूल और मजबूत कॉर्पोरेट प्रायोजन के कारण, BGMI खिलाड़ी आमतौर पर भारतीय ईस्पोर्ट्स में सबसे अधिक पैसा कमाते हैं।
प्रो BGMI खिलाड़ियों की मासिक कमाई 2.5 लाख रुपये से लेकर 4 लाख रुपये तक है। 100 मिलियन से अधिक संचयी उपयोगकर्ताओं के साथ, BGMI मई 2023 में अपने पुनः लॉन्च होने पर भारत में ऐप चार्ट में शीर्ष पर पहुंच गया।
फीफा, पोकेमॉन यूनाइट और वेलोरेंट भारत में अन्य लोकप्रिय वीडियो गेम में से हैं।
ईस्पोर्ट्स में राजस्व में वृद्धि
बहादुर खिलाड़ी 3-4 लाख रुपये से लेकर 7-8 लाख रुपये प्रति माह तक कमा लेते हैं, जबकि एस.के. रोसी जैसे शीर्ष खिलाड़ी इससे कहीं अधिक कमाते हैं।
2023 में, भारत में उल्लेखनीय ईस्पोर्ट्स खिताबों की संख्या दोगुनी से अधिक होकर 19 हो जाएगी, जिसमें 20 प्लेटफार्मों पर 1.8 मिलियन खिलाड़ी होंगे।
पिछले एक या दो वर्षों में, ई-स्पोर्ट्स खिलाड़ियों ने बड़े आयोजनों, बढ़ती लोकप्रियता, दर्शकों की संख्या में वृद्धि और बेहतर प्रायोजन सौदों के कारण पचास से सौ प्रतिशत अधिक धन कमाया है।
प्रमुख ई-स्पोर्ट्स प्रतियोगिताओं के लिए पुरस्कार राशि में उल्लेखनीय वृद्धि हुई है; उदाहरण के लिए, 2024 बीजीआईएस पुरस्कार राशि दोगुनी होकर 2 करोड़ रुपये हो गई है।
स्टार स्पोर्ट्स पर प्रसारित होने के कारण बीजीएमआई मास्टर सीरीज (बीजीएमएस) की लोकप्रियता और पुरस्कार राशि में वृद्धि हुई है।
ब्रांड प्रायोजन, सरकारी नीतियां और वैश्विक मान्यता
एएमडी और प्यूमा जैसी कंपनियों ने ईस्पोर्ट्स टीमों के साथ साझेदारी की है; उदाहरण के लिए, रेवेनेंट ईस्पोर्ट्स और एएमडी, तथा ओरांगुटान और प्यूमा इंडिया ने भी साझेदारी की है।
ई-स्पोर्ट्स को प्रायोजित करने में ब्रांडों की बढ़ती रुचि के परिणामस्वरूप खिलाड़ियों के वेतन में वृद्धि हुई है।
अधिकाधिक भारतीय ई-स्पोर्ट्स में व्यवसाय अपनाने के बारे में सोच रहे हैं, क्योंकि सरकार के सहयोगात्मक कानून के कारण ई-स्पोर्ट्स को अब भारत में बहु-खेल आयोजनों के रूप में आधिकारिक तौर पर मान्यता मिल गई है।
2025 में, सऊदी अरब और अंतर्राष्ट्रीय ओलंपिक समिति (आईओसी) पहली बार ओलंपिक ईस्पोर्ट्स गेम्स की मेजबानी करेंगे।
भारत एशियाई खेलों के लीग ऑफ लीजेंड्स क्वार्टर फाइनल में पहुंच गया और कॉमनवेल्थ ईस्पोर्ट्स चैंपियनशिप में DOTA 2 में कांस्य पदक जीता।
ई-स्पोर्ट्स के उल्लेखनीय खिलाड़ी तमिलनाडु, पंजाब और असम सहित अन्य छोटे शहरों और कस्बों से आते हैं।
आय का एक महत्वपूर्ण स्रोत, गेम स्ट्रीमिंग छोटे शहरों में अधिक लोकप्रिय हो रही है। इसके अतिरिक्त, गेम स्ट्रीमर्स के लिए दर्शकों की संख्या में 20-25 प्रतिशत की वृद्धि हुई है, खासकर टियर II शहरों में।